Dai videogame alla realtà…

In generale i mezzibusti che stampiamo sono il frutto di una scansione 3D di un soggetto. Questo porta ad avere una mesh risultante con una buona definizione in termini di pulizia, ma non ottima in termini di definizione della stessa. I piccoli dettagli come le rughe o dettagli degli occhi e il contorno delle labbra […]