S3D-U03 // CASSETTO
AZIMUT: 0.0°
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NEGOZIAZIONE MESH... 0%
[ NODO 10 . S3D-U03 ]
Cassetto
Scatola con coperchio a scorrimento a coda di rondine
Scatola da 120 × 80 × 44 mm con coperchio che scorre in una guida a coda di rondine: non si solleva e non si perde. Le guide hanno facce a 45°, quindi si stampa senza supporti. Una tacca sul coperchio aiuta ad aprirla con il pollice.
Ingombro120 × 80 × 44 mm
Stampe2
Filamentocirca 105 g
MaterialePLA
Tempo stimatocirca 7,5 h
DifficoltàMedia
[ AMBIENTAZIONI ]
In ambiente
Immagini generate con l'intelligenza artificiale (Google Gemini) partendo dal modello 3D. Servono a dare l'idea dell'oggetto in una stanza: per forme e misure fanno fede i render e i file.
[ GALLERIA ]
Render
[ PEZZI_DA_STAMPARE ]
Pezzi da stampare
Ogni file si scarica singolarmente. Gli STL sono già orientati per la stampa.
| File | Qtà | Ingombro mm | Materiale | Orientamento | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 01_scatola.stl | 1 | 120×80×44 | PLA | Diritta | 63 KB |
| 02_coperchio.stl | 1 | 118×77×3 | PLA | Piatto, smussi verso l'alto | 18 KB |
L, W e H nello script cambiano le misure: la guida si adatta da sola.
[ COMPONENTI ]
Da acquistare
- --Nessun componente da acquistare: si stampa e si usa.
[ STAMPA ]
Impostazioni
| Parte | Impostazione |
|---|---|
| Impostazioni | 0,16–0,2 mm, 3 perimetri. Calibra bene il flusso: la guida ha 0,25 mm di gioco. |
| Gioco | Se il coperchio è duro aumenta CL nello script a 0,3; se balla scendi a 0,2. |
[ MONTAGGIO ]
Montaggio
- Stampa scatola e coperchio.
- Infila il coperchio dal lato basso e fallo scorrere fino in fondo.
[ SICUREZZA ]
Prima dell'uso
NOTE // USOI file sono forniti così come sono, senza garanzia: chi stampa e usa l'oggetto ne è responsabile. Gli oggetti con parti piccole (cappucci, perni, clip) non sono adatti a bambini sotto i 3 anni. Il PLA si deforma oltre i 55 °C: non lasciare gli oggetti al sole dietro un vetro o in auto.
Licenza: CC BY-NC-SA 4.0. Uso personale libero con attribuzione a super3d.it. Niente vendita dei file o dei pezzi stampati. Le modifiche si condividono con la stessa licenza.